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Clash of Ninja Revolution

Résumons brièvement l'affaire : comme de coutume avec les productions nippones, le public américain n'a découvert que tardivement l'œuvre de Masashi Kishimoto et accuse donc un retard conséquent par rapport à la diffusion japonaise de la série animée. Soucieux de ne pas spoiler les débuts de la saga Shippûden aux joueurs américains, Tomy a donc décidé de faire table rase du casting et de certains niveaux de la version japonaise et de revenir quelques dizaines d'épisodes en arrière. De ce point de vue, l'intention est louable et témoigne d'un certain respect pour les joueurs d'outre-Atlantique. Seulement voilà, après avoir hérité d'un Clash Of Ninja déjà discutable à son époque, s'agissant d'une adaptation de Naruto : Gekitô Ninja Taisen 2 alors que le quatrième opus était déjà disponible au Japon depuis un an, nous voilà de nouveau sacrifiés sur l'autel de la paresse en devant régler notre allure sur celle du public yankee. Alors que tous les fans de la saga espéraient voir débarquer le premier épisode estampillé Shippûden, il faudra se contenter d'une trame scénaristique limitée à l'entrée en scène de l'Akatsuki. Soit un roster de personnages bien fade en comparaison de la version japonaise.

Naruto : Clash Of Ninja Revolution
Naruto : Clash Of Ninja Revolution
Naruto : Clash Of Ninja Revolution

Le casting du jeu a été complètement décimé ...



Nous retrouvons donc Naruto, Sakura et Sasuke peu de temps avant le départ de ce dernier dans les griffes de qui vous savez. Au total ce sont dix-neuf personnages qui seront disponibles passées les quelques heures nécessaires pour tout débloquer, soit dix de moins que Naruto : Gekitô Ninja Taisen 3, auquel il correspond plus ou moins en termes de scénario, et neuf en comparaison de l'épisode EX dont il est l'adaptation. Mais mettons en sourdine nos revendications (quoique …), pour nous intéresser au jeu avec cette vidéo commentée revenant en détail sur le titre.

 

Naruto : Clash Of Ninja Revolution

Bref, sur le fond le titre propose les mêmes arguments que son prédécesseur sur GameCube agrémenté de quelques subtilités issues d'EX 2. En l'occurrence, nous retrouvons la jouabilité façon Wiimote et Nunchuk qui, comme nous le soulignons dans la vidéo ci-dessus, s'avère trop limitée pour révéler tout le potentiel du jeu. On notera également la présence d'obstacles éparpillés sur les aires de combat offrant un rempart provisoire contre les assauts adverses. Ces éléments peuvent également servir de starting-blocks pour une attaque surprise bien sentie. Enfin, les aires de combats sont jumelées et un bon coup de latte dans le fondement suffit à envoyer paître notre adversaire en contrebas avec la possibilité de le châtier encore un peu plus une fois dans les airs. Si ce ne sont ces quelques petits agréments, rien de bien neuf sous le soleil de Konoha. En somme, ce Clash Of Ninja Revolution constitue une famélique mise à jour de son prédécesseur qui a en plus l'outrecuidance de nous imposer les doublages américains … horripilants.

Conclusion

Titre très plaisant au demeurant, Naruto : Clash Of Ninja Revolution souffre pourtant d'une accumulation de mauvais choix avec, en premier lieu, un casting de personnage complètement décimé, un doublage anglais agaçant et une localisation bâclée, sans compter ses quelques soucis techniques, mêlant désynchronisation sonore et fréquentes chutes de frame-rate à trois ou quatre joueurs. Bref, un bon jeu dans le fond doté d'un gameplay plus intéressant qu'il n'y paraît mais que l'on ne saurait finalement conseiller qu'aux nouveaux venus dans la série. Les autres s'orienteront vers l'import …

 
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